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Fantasma Blitz | Devir | Percepción y Reflejos| en Educa Jugando Ver más grande


EJ.FANTASMA1

Fantasma Blitz

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Valoración media: 4.5/5 - Nº valoraciones: 1

Juego de reflejos para 2 a 8 jugadores de fulminantes reacciones.

Uno de los jugadores gira la carta superior de la baraja de tal manera que quede visible para todos. Entonces los jugadores deben intentar coger el objeto que coincida, en todo incluso el color, con el mostrado en la carta. Si no hay objeto que cumpla los requisitos, los jugadores deben coger el que ni se muestre en la carta ni comparta color con ninguno de los objetos que aparezcan en ella. El jugador que acierte, colocará la carta delante de él como recompensa y procederá a revelar la siguiente carta del mazo. El juego termina cuando la pila de cartas se acaba y el que tiene más cartas ganadas se proclama vencedor.

Contenido: Cinco piezas de madera (fantasma, sillón, botella, libro, ratón), 60 cartas con ilustraciones.

Tiempo de partida20-30 min aprox
JugadoresDe 2 a 8 jugadores
  • Opiniones
  • Devir Devir es un fabricante gigante, donde encontrarás muchos juegos divertidos para todas las edades, desde juegos para niños de 4 años que comienzan sus inicios; hasta juegos educativos o juegos lúdicos para niños de 12 a 99 años de edad. Devir es uno de nuestros fabricantes favoritos con juegos como Fantasma Blitz con todas las versiones que este ha generado, o juegos como Stone Age, Laberinto mágico, son juegos que llenan de forma lúdica y educativa a todos nuestros niños y adultos.
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      • Memoria
        MEMORIA

        Capacidad de reconocer, recordar de forma visual, auditiva o sensorial una experiencia.

      • Atención
        ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN

        Mejoramos la capacidad y los atributos para aumentar el rendimiento de la atención visual en el jugador.

      • Visualización
        VISUALIZACIÓN

        Visualizar es un concepto relacionado con la acción de ver algo antes de que ocurra.

      • Reflejos
        REFLEJOS

        Aumento de la velocidad de reacción y mejora del pensamiento cognitivo.

      Cada jugador se encarga de un grupo de cinco mocosos en una guardería. Tu trabajo es bien simple: que los niños estén contentos. Pero las cosas se complican… los otros jugadores harán todo lo que puedan para que tus pequeños  lloren como posesos: pañales sin cambiar, chupetes sucios, juguetes rotos, biberones vacíos. ¿Lo lograrás? Cada jugador se encarga de un grupo...

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