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EJ.MATRIX

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ASPECTOS COGNITIVOS
  • Memoria
    MEMORIA

    Capacidad de reconocer, recordar de forma visual, auditiva o sensorial una experiencia.

  • Motricidad
    MOTRICIDAD

    Ayudamos a nivel psicomotor con la motricidad gruesa y fina. Capacidad para ejecutar movimientos precisos.

  • Pensamiento Lógico
    PENSAMIENTO LÓGICO

    Pensamiento de forma estructural para aprender la relaciones entre objetos, figuras, colores.

  • Atención
    ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN

    Mejoramos la capacidad y los atributos para aumentar el rendimiento de la atención visual en el jugador.

  • Lenguaje
    LENGUAJE

    Fomento del lenguaje y del desarrollo del habla.

  • Coordinación Ojo-Mano
    COORDINACIÓN OJO-MANO

    Es la habilidad que nos permite realizar actividades en las que utilizamos simultáneamente los ojos y las manos.

  • Visualización
    VISUALIZACIÓN

    Visualizar es un concepto relacionado con la acción de ver algo antes de que ocurra.

  • Matemáticas
    CALCULO MATEMÁTICO

    Aumentar el proceso rápido y eficaz del calculo. Aprender matemáticas de forma visual.

  • Reflejos
    REFLEJOS

    Aumento de la velocidad de reacción y mejora del pensamiento cognitivo.

  • Percepción visual
    PERCEPCIÓN VISUAL

    Capacidad perceptiva que permite diferenciar visualmente las múltiples características de los objetos.

  • Movimientos Oculares
    OCULOMOTRICIDAD

    Juegos que ayudan y apoyan el refuerzo de los diferentes movimientos oculares.

El juego está compuesto por 25 cubos pequeños blancos y otros 25 cubos grandes de colores. En las caras de los cubos hay números, letras, hileras de puntos que aumentan gradualmente (como los números) y una serie de figuras. 

Se puede trabajar diferentes habilidades visuales y cognitivas, además es perfecto para trabajar periferia, lateralidad, oculomotricidad, acomodación, figura fondo, cierre visual.... 

Perfecto para optometristas comportamentales y terapeutas visuales ya que ellos son capaces de sacar todo el potencial al juego pues esta desarrollado para terapia visual.

EdadDe 3 a 6 años
EdadDe 6 a 12 años
EdadDe 12 a 99 años
Tiempo de partidaRápido
Tiempo de partidaMedio
JugadoresSolitario
Jugadores2 jugadores
DificultadFácil
DificultadProgresiva
IdiomaInglés
Aspectos CognitivosMemoria
Aspectos CognitivosMotricidad
Aspectos CognitivosCoordinación
Aspectos CognitivosAtención
Aspectos CognitivosPercepción Visual
Aspectos CognitivosLógica
Aspectos CognitivosReflejos
Aspectos CognitivosMatemáticas
Aspectos CognitivosVisualización
Aspectos CognitivosCoordinación ojo-mano
Aspectos CognitivosLenguaje
Aspectos CognitivosMovimientos oculares
Aspectos CognitivosOrientación Espacial
Tipo de JuegoDados
MaterialPlástico
MaterialCartón
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