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EJ.EUREKA

Dr. Eureka

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ESTE JUEGO TRABAJA...
  • Pensamiento Lógico
    Pensamiento Lógico

    Pensamiento de forma estructural para aprender la relaciones entre objetos, figuras, colores.

  • Coordinación Ojo-Mano
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  • Visualización
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    Visualizar es un concepto relacionado con la acción de ver algo. Sin embargo, no se trata de un proceso convencional (un sujeto ve

  • Matemáticas
    Matemáticas

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  • Reflejos
    Reflejos

    Trabajamos la velocidad de reacción. Velocidad de procesamiento de la información a través de juegos de todo tipo donde el más ráp

  • Percepción visual
    Percepción visual

    Mejorar la capacidad visuopercetual incluye mejorar la atención, como te rodeas con el entorno, como entender aquello que ves y ob

Cada jugador coge 3 tubos de ensayo y se los coloca enfrente en fila. En cada tubo se ponen 2 bolas en el siguiente orden de izquierda a derecha: 2 azules, 2 rojas y 2 verdes.

 

Descubre la primera carta de reto del mazo. Todos los jugadores deben completar el reto pasando las bolas de un tubo a otro sin tocarlas y sin que se caigan, hasta conseguir el mismo orden que aparece en la carta.

Puedes hacer las combinaciones con los tubos sobre la base (A). O puedes complearlas con los tubos boca abajo (B). Puedes intercambiar la posición de los tubos.

Edad recomendada10 años en adelante
Edad recomendada8 años en adelante
Edad recomendada9 años en adelante
Edad recomendada7 años en adelante
Edad recomendada6 años en adelante
Edad recomendada12 años en adelante
Tiempo de partidaRápido
Jugadores2 a 4 Jugadores
DificultadFácil
DificultadMedio
IdiomaCastellano
IdiomaInglés
HabilidadesPercepción Visual
HabilidadesLógica
HabilidadesMatemáticas
HabilidadesVisualización
HabilidadesCoordinación ojo-mano
Tipo de JuegoTablero
MaterialPlástico
MaterialMetal

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Dr. Eureka

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¡Locura en el laboratorio! ¡Conviértete en el científico más loco!

Dr Eureka necesita ayuda para completar sus experimentos. Intercambia las bolas de colores entre los tubos de ensayo para conseguir el orden correcto. Sé más rápido que los demás jugadores y conviértete en el científico más brillante.

FABRICANTE

Ludilo Empresa de juegos Cognitivos. Ludilo empresa de distribución de juegos educativos y neurocognitivos con juegos como Los 3 cerditos o la reinvención de juegos como caperucita roja. Entre su muchos éxitos se juntan las firmas de Blue Orange, las firma de Smart Games entre otros. Como Caperucita Roja, Los 3 cerditos, Smart Car 5x5 y el que más nos gusta a nosotros Colour Code. Entre su muchos éxitos se juntan las firmas de Blue Orange, las firma de Smart Games entre otros. Como Caperucita Roja, Los 3 cerditos, Smart Car 5x5 y el que ,más nos gusta a nosotros Colour Code.
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    • Memoria
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      Planteamiento para mejorar la capacidad de retentitva.

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      Pensamiento de forma estructural para aprender la relaciones entre objetos, figuras, colores.

    • Atención
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