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Malefix Sorcerer | Haba | Juego educativo | en Educa Jugando Ver más grande






EJ.MALEFIX

El mago Malefix

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ASPECTOS COGNITIVOS
  • Motricidad
    MOTRICIDAD

    Ayudamos a nivel psicomotor con la motricidad gruesa y fina. Capacidad para ejecutar movimientos precisos.

  • Atención
    ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN

    Mejoramos la capacidad y los atributos para aumentar el rendimiento de la atención visual en el jugador.

  • Coordinación Ojo-Mano
    COORDINACIÓN OJO-MANO

    Es la habilidad que nos permite realizar actividades en las que utilizamos simultáneamente los ojos y las manos.

  • Visualización
    VISUALIZACIÓN

    Visualizar es un concepto relacionado con la acción de ver algo antes de que ocurra.

  • Reflejos
    REFLEJOS

    Aumento de la velocidad de reacción y mejora del pensamiento cognitivo.

  • Percepción visual
    PERCEPCIÓN VISUAL

    Capacidad perceptiva que permite diferenciar visualmente las múltiples características de los objetos.


El segundo Malefix Sorcerer  se va en un viaje, en secreto sus aprendices exploran su enorme libro de hechizos mágicos! 
Todas las páginas están en blanco a primera vista, pero pronto los hechiceros poner las plumas a un buen arranque en el uso vy para pintar. Los aprendices de brujo se turnan para adivinar lo que está siendo pintado. Esto es más difícil de lo que parece, porque todo el cuadro está cubierto por marcadores al principio; por lo que el aprendiz más rápida y más imaginativo será el primero en adivinar la imagen correctamente.

El juego Malefix Sorcerer de HABA es un juego divertido y creativo para toda la familia a partir de 5 años en adelante. Con marcadores lavables y pizarras borrables y más de 150 tarjetas con propuestas de dibujos y cartas más 80 para los adultos, es un juego de mesa que ofrece horas de diversión para los niños, los padres y abuelos.

HABA amplía su gama de juegos educativos y creativos para toda la familia con Malefix Sorcerer . Promueve la creatividad (tanto en la creación como adivinando), el talento del dibujo y la socialización entre los miembros.

Contenido:

  •      Más de 150 cartas mágicas con dibujos
  •      Con lápices y pizarra borrable
  •      Adicionales: 80 tarjetas con las palabras para mayores
Tiempo de partidaMedio
Jugadores2 a 4 Jugadores
DificultadFácil
DificultadMedio
IdiomaCastellano
IdiomaInglés
IdiomaFrancés
IdiomaAlemán
IdiomaItaliano
Aspectos CognitivosMotricidad
Aspectos CognitivosAtención
Aspectos CognitivosPercepción Visual
Aspectos CognitivosReflejos
Aspectos CognitivosVisualización
Aspectos CognitivosCoordinación ojo-mano
Tipo de JuegoTablero
Tipo de JuegoCooperativos
Tipo de JuegoManualidades
MaterialCartón
  • Opiniones
  • Haba Juegos de la marca HABA, marca alemana característica por juegos económicos y de gran calidad. Por su formato y por su capacidad de querer hacer juegos divertidos. Juegos de la marca HABA, marca alemana característica por juegos económicos y de gran calidad. Por su formato y por su capacidad de querer hacer juegos divertidos.
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      ASPECTOS COGNITIVOS
      • Atención
        ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN

        Mejoramos la capacidad y los atributos para aumentar el rendimiento de la atención visual en el jugador.

      • Coordinación Ojo-Mano
        COORDINACIÓN OJO-MANO

        Es la habilidad que nos permite realizar actividades en las que utilizamos simultáneamente los ojos y las manos.

      • Visualización
        VISUALIZACIÓN

        Visualizar es un concepto relacionado con la acción de ver algo antes de que ocurra.

      n A galopar, los jugadores llevan a sus caballos del campo a los establos. En turnos, los jugadores tirarán dos dados antes de decidir el que usarán. Tendrán que ir recogiendo los objetos y avanzando, el primero que llegue al establo, ganará. Un divertido juego para toda la familia. n A galopar, los jugadores llevan a...

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      El objetivo es capturar el mayor número de tesoros. Un juego de memoria inusual para 1 a 4 ladrones astuto entre 4 y 99 años de edad. El objetivo es capturar el mayor...

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