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Cacophony

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ESTE JUEGO TRABAJA...
  • Memoria
    Memoria

    Planteamiento para mejorar la capacidad de retentitva.

  • Pensamiento Lógico
    Pensamiento Lógico

    Pensamiento de forma estructural para aprender la relaciones entre objetos, figuras, colores.

  • Atención
    Atención

    Mejoramos la capacidad y los atributos para aumentar el rendimiento de la atención visual en el jugador.

  • Coordinación Ojo-Mano
    Coordinación Ojo-Mano

    Es la habilidad que nos permite realizar actividades en las que utilizamos simultáneamente los ojos y las manos. Actividades en la

  • Reflejos
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    Trabajamos la velocidad de reacción. Velocidad de procesamiento de la información a través de juegos de todo tipo donde el más ráp

  • Percepción visual
    Percepción visual

    Mejorar la capacidad visuopercetual incluye mejorar la atención, como te rodeas con el entorno, como entender aquello que ves y ob

PREPARACIÓN DEL JUEGO: el tablero se coloca al centro de la mesa. Los troncos de los árboles se colocan en los lugares previstos. Las cartas follaje (en una de las cuales está el gato) y las cartas animales se barajan y se colocan boca abajo, al lado del tablero.


DESARROLLO DEL JUEGO: el primer jugador retira las 4 primeras cartas del mazo de animales y las coloca aleatoriamente delante de cada lado del tablero. Seguidamente tiene que memorizar la posición en donde se encuentran y se coloca la venda en los ojos. Una vez el jugador tiene los ojos vendados, los demás se asignan, en secreto y aleatoriamente, el sonido de los 4 animales y colocan la carta casa en el lugar que quieran (a un lado del tablero) y las cartas follaje encima de los troncos del tablero.

Una vez hemos hecho todo esto, colocamos el personaje de madera al centro del tablero y guiamos la mano del jugador que tiene los ojos vendados para que lo
agarre y ¡empieza la partida!

El objetivo el juego es que el jugador con los ojos vendados tiene que orientarse con los sonidos que emiten los demás jugadores para conseguir que el gato baje del árbol y luego regrese a casa.

Si lo conseguimos, todos habremos ganado!

Edad recomendada6 años en adelante
Edad recomendada5 años en adelante
Edad recomendada4 años en adelante
Tiempo de partidaRápido
Tiempo de partidaMedio
Jugadores2 a 4 Jugadores
DificultadFácil
IdiomaCastellano
IdiomaInglés
IdiomaFrancés
IdiomaAlemán
IdiomaItaliano
HabilidadesMemoria
HabilidadesCoordinación
HabilidadesPercepción Visual
HabilidadesLógica
HabilidadesReflejos
HabilidadesCoordinación ojo-mano
Tipo de JuegoTablero
MaterialMadera
MaterialCartón

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Cacophony

Cacophony

El objetivo el juego es que el jugador con los ojos vendados tiene que orientarse con los sonidos que emiten los demás jugadores para conseguir que el gato baje del árbol y luego regrese a casa.

FABRICANTE

Djeco Djeco es sin duda una de las mejores marcas que hay de juegos infantiles, no solo por su diseño o por su temática, sino por la calidad del material. Djeco es sin duda una de las mejores marcas que hay de juegos infantiles, no solo por su diseño o por su temática, sino por la calidad del material. La calidad que nos presenta Djeco en todos sus juegos es alta, con un cartón insuperable y una temática apropiada para todos los públicos. Los juegos de cartas son característicos por su sencillez y por su alta dosis de diversión con la que toda la familia puede divertirse jugando.
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    • Manipulativo
      Manualidad

      Ayudamos a nivel psicomotor con la motricidad gruesa y fina.

    • Atención
      Atención

      Mejoramos la capacidad y los atributos para aumentar el rendimiento de la atención visual en el jugador.

    • Percepción visual
      Percepción visual

      Mejorar la capacidad visuopercetual incluye mejorar la atención, como te rodeas con el entorno, como entender aquello que ves y ob

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    • Memoria
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      Planteamiento para mejorar la capacidad de retentitva.

    • Pensamiento Lógico
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      Pensamiento de forma estructural para aprender la relaciones entre objetos, figuras, colores.

    • Atención
      Atención

      Mejoramos la capacidad y los atributos para aumentar el rendimiento de la atención visual en el jugador.

    • Lenguaje
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