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ESTE JUEGO TRABAJA...
  • Pensamiento Lógico
    Pensamiento Lógico

    Pensamiento de forma estructural para aprender la relaciones entre objetos, figuras, colores.

  • Atención
    Atención

    Mejoramos la capacidad y los atributos para aumentar el rendimiento de la atención visual en el jugador.

  • Coordinación Ojo-Mano
    Coordinación Ojo-Mano

    Es la habilidad que nos permite realizar actividades en las que utilizamos simultáneamente los ojos y las manos. Actividades en la

  • Visualización
    Visualización

    Visualizar es un concepto relacionado con la acción de ver algo. Sin embargo, no se trata de un proceso convencional (un sujeto ve

  • Percepción visual
    Percepción visual

    Mejorar la capacidad visuopercetual incluye mejorar la atención, como te rodeas con el entorno, como entender aquello que ves y ob

El jugador que inicia la partida tiene que hacer un camino de piezas azules que conecte los dos lados azules del tablero, el otro jugador tiene que conectar los dos lados amarillos usando las piezas amarillas. ¡Sólo un jugador puede conseguirlo! En tu turno coloca una pieza donde quieras en el tablero. Intenta conectar tus fichas al mismo tiempo que bloqueas a tu oponente.

¿CÓMO SE JUEGA?

Cada jugador tiene 30 piezas pequeñas, 1 larga y 1 extra larga de un color. El jugador azul coloca una pieza azul en cualquier sitio del tablero. A continuación el jugador amarillo coloca una pieza amarilla. 

Continúar por turnos. Al colocar una pieza no es necesario que conecte con otra pieza del tablero. Puedes empezar tantos caminos como se quieras. No puedes cruzar una pieza de tu oponente

El primer jugador que consiga un camino continuo que una sus dos lados del tablero gana la partida.

Edad recomendada10 años en adelante
Edad recomendada8 años en adelante
Edad recomendada9 años en adelante
Edad recomendada12 años en adelante
Tiempo de partidaRápido
Tiempo de partidaMedio
Jugadores2 jugadores
DificultadFácil
IdiomaCastellano
IdiomaInglés
IdiomaFrancés
IdiomaAlemán
IdiomaItaliano
HabilidadesMotricidad
HabilidadesAtención
HabilidadesPercepción Visual
HabilidadesLógica
HabilidadesVisualización
HabilidadesCoordinación ojo-mano
Tipo de JuegoTablero
Tipo de JuegoEstrategia
MaterialPlástico
MaterialCartón

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FABRICANTE

Ludilo Empresa de juegos Cognitivos. Ludilo empresa de distribución de juegos educativos y neurocognitivos con juegos como Los 3 cerditos o la reinvención de juegos como caperucita roja. Entre su muchos éxitos se juntan las firmas de Blue Orange, las firma de Smart Games entre otros. Como Caperucita Roja, Los 3 cerditos, Smart Car 5x5 y el que más nos gusta a nosotros Colour Code. Entre su muchos éxitos se juntan las firmas de Blue Orange, las firma de Smart Games entre otros. Como Caperucita Roja, Los 3 cerditos, Smart Car 5x5 y el que ,más nos gusta a nosotros Colour Code.
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    • Memoria
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      Planteamiento para mejorar la capacidad de retentitva.

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    • Atención
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    • Visualización
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    • Reflejos
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      Trabajamos la velocidad de reacción. Velocidad de procesamiento de la información a través de juegos de todo tipo donde el más ráp

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